Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldhütte Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ofen Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Koboldkäfig Ofen Dunkler Prinz Gift Elektromagier Infernodrache Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Koboldkäfig Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Koboldhütte Dunkler Prinz Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Koboldkäfig Ofen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Ofen Gift Koboldkäfig Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldkäfig
Gift Elektromagier Infernodrache
Ofen
Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldhütte
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Ofen Koboldhütte Gift Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Infernodrache
Koboldkäfig Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte Elektromagier
Infernodrache Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Koboldkäfig Koboldhütte Infernodrache Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Ofen Elektromagier Infernodrache Koboldkäfig Koboldhütte Gift
Koboldkäfig Gift Elektromagier
Infernodrache Koboldkäfig Ofen Koboldhütte
Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Gift Elektromagier Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Infernodrache Ofen Koboldhütte Gift Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Infernodrache Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Gift Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Koboldkäfig Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Ofen Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Tunnelgräber Infernodrache
Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache
Ofen Gift Koboldhütte Elektromagier
Dunkler Prinz Koboldkäfig Ofen Koboldhütte Elektromagier
Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Elektromagier Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Koboldkäfig Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Koboldkäfig
Koboldkäfig Ofen
Koboldhütte Elektromagier Koboldkäfig Ofen Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Gift Koboldkäfig Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift
Gift Ofen Dunkler Prinz
Gift Ofen
Ofen Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Elektromagier
Gift
Gift Koboldhütte Tunnelgräber
Gift
Ofen Koboldhütte Gift
Ofen Koboldhütte Gift
Ofen Koboldhütte Gift
Gift
Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Gift Ofen Dunkler Prinz
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Ofen Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Elektromagier
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

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