Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megalakai Ofen Riese Jäger Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Ofen
Knall
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Ofen Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Ofen Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Jäger Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter
Blitz
Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter
Rakete
Ofen Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megalakai Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Megalakai Ofen Jäger Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Ofen Riese
Pfeile
Riese Megalakai
Koboldgang
Speerkobolde Riese
Megalakai
Riese Pfeile Ofen
Ofen
Speerkobolde Megalakai Riese
Riese
Pfeile Megalakai Jäger Speerkobolde Koboldgang Ofen Scharfrichter
Jäger
Riese
Scharfrichter
Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Megalakai
Pfeile
Speerkobolde Megalakai Ofen
Koboldgang
Speerkobolde Ofen
Megalakai
Speerkobolde Pfeile Ofen Jäger
Ofen
Pfeile Koboldgang Megalakai
Riese
Jäger
Megalakai
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Scharfrichter
Jäger Koboldgang Megalakai Ofen Scharfrichter
Koboldgang Ofen Jäger Megalakai Scharfrichter
Jäger Koboldgang Megalakai Ofen
Pfeile
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter
Megalakai Ofen Jäger Speerkobolde Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile
Jäger Koboldgang Ofen
Koboldgang Speerkobolde Jäger
Koboldgang Scharfrichter Speerkobolde Pfeile Megalakai Ofen Jäger
Pfeile Megalakai Jäger Scharfrichter Speerkobolde Koboldgang Ofen
Ofen Jäger Koboldgang
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Megalakai Ofen Jäger
Koboldgang Ofen Jäger
Koboldgang Ofen Jäger
Pfeile Koboldgang Ofen Jäger Scharfrichter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter
Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter Speerkobolde Megalakai
Jäger
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Ofen
Pfeile Koboldgang Megalakai Jäger Scharfrichter
Koboldgang Speerkobolde Ofen Jäger
Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger Scharfrichter
Pfeile Ofen Scharfrichter Koboldgang Jäger
Koboldgang Speerkobolde Megalakai Ofen Jäger
Jäger
Speerkobolde Megalakai
Koboldgang Megalakai
Megalakai Jäger
Pfeile
Koboldgang Jäger Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Koboldgang Speerkobolde Megalakai Ofen Jäger Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megalakai Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Ofen
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Megalakai Ofen Jäger
Pfeile Ofen Scharfrichter
Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Jäger Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ofen
Speerkobolde Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter
Pfeile Ofen Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Megalakai Jäger Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter
Megalakai
Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Jäger Scharfrichter
Megalakai
Megalakai
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile Megalakai Jäger Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Megalakai Jäger Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Megalakai Scharfrichter
Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

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