Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Ofen Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Ballon Banditin
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Drachenbaby Ballon Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Ballon Banditin Elektromagier
Ballon
Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Banditin Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Ballon Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Blasrohrkobold
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Feuerball
Banditin Elektromagier
Ofen
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Ofen Banditin
Ballon
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Elektromagier
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Feuerball Ofen Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Skelettarmee Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Ofen Banditin Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Ofen Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Ofen Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Drachenbaby
Skelettarmee Banditin Ofen Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Banditin Elektromagier
Skelettarmee Banditin
Feuerball Ofen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby
Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Elektromagier

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