Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Heilungsgeist Magier Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Kampfholz Tornado Frost Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Knall Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Heilungsgeist Frost Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Knall Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Tornado Heilungsgeist P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Frost
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Heilungsgeist Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Heilungsgeist Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Magier
Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Frost
Magier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Frost
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tornado Frost Kampfholz Knall Holzfäller
Tornado Knall Magier Frost
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Holzfäller
Knall Magier Tornado Frost Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Magier Frost Kampfholz
Magier Knall Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Knall Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Tornado Frost Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Knall Tornado Frost
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Frost P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Knall Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Frost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Tornado Frost
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Tornado Frost
Kampfholz Knall Magier Tornado
Tornado Holzfäller
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado
Kampfholz
Frost
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado Frost
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Frost Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado
Knall Magier Frost
Knall Magier Kampfholz
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Frost
Knall Magier Tornado
Frost
Kampfholz
Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Frost Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Frost Kampfholz

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