Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Koboldhütte Hexe
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Drachenbaby Frost Holzfäller Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Knall Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost
Knall
Hexe
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Koboldhütte Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte
Knall Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Frost
Holzfäller
Hexe
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Frost
Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Knall Drachenbaby Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Hexe Knall Koboldhütte Drachenbaby Frost Kampfholz Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Frost Hexe Kampfholz
Knall Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Knall Koboldhütte Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Knall Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz Koboldhütte Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldhütte Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe
P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Frost P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Hexe Knall Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Frost
Kampfholz Knall
Holzfäller
Knall Kampfholz
Knall Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Frost
Knall Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Knall Koboldhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Frost
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Koboldhütte Frost Hexe
Knall Kampfholz
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Koboldhütte Frost Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Frost
Kampfholz
Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz

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