Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Zappys
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Zappys
Pfeile
Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund
Gift
Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe Lavahund
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine Zappys Nachthexe Barbaren Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine Zappys

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Nachthexe Lavahund
Minenwerfer
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Barbaren
Großer Schneeball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Zappys
Flugmaschine
Lavahund Großer Schneeball Minenwerfer Zappys
Zappys
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine Lavahund
Nachthexe
Großer Schneeball Lavahund
Lavahund
Flugmaschine Großer Schneeball Zappys Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe
Minenwerfer
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Barbaren
Großer Schneeball Zappys
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Zappys
Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Barbaren Flugmaschine
Nachthexe
Großer Schneeball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Barbaren Elitebarbaren Minenwerfer Flugmaschine Zappys Nachthexe
Minenwerfer Barbaren Großer Schneeball Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Barbaren Elitebarbaren Nachthexe Minenwerfer Zappys
Barbaren Elitebarbaren
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine Zappys Nachthexe
Barbaren Flugmaschine
Barbaren Zappys Minenwerfer Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Großer Schneeball Barbaren Zappys Nachthexe
Barbaren Großer Schneeball Flugmaschine Zappys Nachthexe
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys Nachthexe
Minenwerfer Barbaren Nachthexe Großer Schneeball Elitebarbaren Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Barbaren Zappys Nachthexe
Barbaren Elitebarbaren Minenwerfer Zappys
Barbaren Großer Schneeball Minenwerfer Elitebarbaren Zappys
Barbaren Minenwerfer Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Minenwerfer Großer Schneeball Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Zappys
Barbaren Minenwerfer Elitebarbaren Zappys
Großer Schneeball Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Elitebarbaren Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine
Barbaren Zappys Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Barbaren Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe
Barbaren Elitebarbaren Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys
Barbaren Zappys
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Barbaren Flugmaschine Zappys
Barbaren Elitebarbaren Zappys Minenwerfer Flugmaschine Nachthexe
Großer Schneeball Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball Elitebarbaren Nachthexe
Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer
Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine
Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer
Elitebarbaren Großer Schneeball Flugmaschine Nachthexe
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer Nachthexe
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Zappys Nachthexe
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Flugmaschine
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine
Großer Schneeball
Elitebarbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Elitebarbaren Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Flugmaschine

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