Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Blitz
Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Rammbock

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Gift
Lakaien
Knall Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Gift Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Gift Lakaien Koboldgang Rammbock Flugmaschine Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
Rammbock
Flugmaschine
Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Lakaien Flugmaschine P.E.K.K.A.
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Lakaien Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Lakaien Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift Lakaien Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang
Gift Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Knall Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Gift Drachenbaby
Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift
Lakaien
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Lakaien Drachenbaby Gift
Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Lakaien Flugmaschine Gift
Gift Knall
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Gift Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby

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