Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Rammbock Flugmaschine Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock Flugmaschine Holzfäller
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Rammbock Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Rammbock Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Megalakai Rammbock Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Gift
Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Megalakai Walküre Rammbock Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Rammbock Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Walküre Rammbock Flugmaschine Gift Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Walküre Rammbock

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Rammbock Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze Holzfäller
Megalakai
Knall Walküre Gift
Walküre
Holzfäller Knall Megalakai Rammbock Flugmaschine Magieschütze
Rammbock
Knall Gift Magieschütze Walküre Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Knall Walküre Rammbock Holzfäller
Gift
Rammbock Knall Megalakai
Magieschütze
Rammbock Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Rammbock Flugmaschine Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megalakai Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze Holzfäller
Megalakai
Knall Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre
Knall Megalakai Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Flugmaschine
Knall Megalakai Walküre Holzfäller
Gift
Knall
Magieschütze
Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magieschütze
Holzfäller Knall Megalakai Walküre Flugmaschine
Holzfäller Megalakai Walküre
Holzfäller Megalakai Walküre
Walküre Gift Holzfäller
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Megalakai Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Knall Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze
Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Gift Knall Megalakai Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Megalakai Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Holzfäller Knall Walküre Flugmaschine
Walküre Knall Megalakai Gift Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Knall Holzfäller
Walküre Gift Holzfäller
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Knall Walküre Gift Megalakai Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Walküre Flugmaschine Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall
Gift Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre
Walküre Holzfäller Knall
Walküre Holzfäller
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze
Megalakai Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze
Megalakai
Megalakai Walküre Flugmaschine Holzfäller
Knall Walküre Gift
Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magieschütze
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze Holzfäller
Walküre Gift Knall Megalakai Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Walküre Flugmaschine Gift
Gift Knall Walküre Magieschütze
Gift Knall Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze
Gift Knall Flugmaschine
Gift Holzfäller
Gift Knall Walküre Flugmaschine Magieschütze
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Gift
Gift
Knall Megalakai Flugmaschine Gift Magieschütze
Knall Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Walküre Magieschütze
Megalakai
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Megalakai Flugmaschine Gift
Megalakai
Gift Knall Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Gift Knall Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Gift Megalakai Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Knall Gift
Megalakai Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Knall Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Knall Flugmaschine Magieschütze

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