Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riese Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riese Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Fischer
Knall
Flugmaschine X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Riesenskelett X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett X-Bogen Fischer
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Fischer Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Gift
Flugmaschine X-Bogen Fischer Magieschütze
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Rakete
X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Fischer Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze Riese Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Fischer Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Riese Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen
Riese
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Fischer Magieschütze
Drachenbaby
Flugmaschine Riese Riesenskelett Fischer
Riesenskelett
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
X-Bogen
Kampfholz Flugmaschine Riesenskelett
Kampfholz
X-Bogen Riese Riesenskelett Fischer Magieschütze
Fischer
Riese Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Magieschütze
Riese Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Flugmaschine
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Fischer
Riese
Drachenbaby
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
X-Bogen
Kampfholz Fischer
Kampfholz
X-Bogen Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Fischer Magieschütze
Fischer
Flugmaschine X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine X-Bogen Kampfholz Fischer
Fischer Riesenskelett
Fischer
Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Magieschütze
X-Bogen Fischer
Riesenskelett Fischer
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz Fischer
X-Bogen Fischer
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Flugmaschine Riesenskelett Fischer Magieschütze
Fischer
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett X-Bogen Fischer
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Fischer
Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Fischer
Riesenskelett Fischer
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
X-Bogen Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Flugmaschine X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
X-Bogen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Fischer
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Magieschütze
X-Bogen Kampfholz Fischer
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Fischer
X-Bogen Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine
X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Magieschütze

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