Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riese Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Flugmaschine Riese Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Tornado Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Königsgeist Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Riese Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Königsgeist Minenwerfer Flugmaschine

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine
Minenwerfer Riese Drachenbaby Königsgeist
Riese
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsgeist
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Minenwerfer Riese Hexe
Drachenbaby
Tornado Minenwerfer Flugmaschine Riese Hexe
Hexe
Riese Tornado Drachenbaby Königsgeist
Scharfrichter
Tornado Riese
Königsgeist
Flugmaschine Riese Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Minenwerfer
Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine
Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Riese
Tornado
Scharfrichter Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Hexe
Hexe
Tornado Drachenbaby Königsgeist
Scharfrichter
Tornado
Königsgeist
Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Tornado Hexe Scharfrichter
Hexe Minenwerfer
Tornado
Tornado Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Tornado Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby
Hexe Minenwerfer Tornado
Tornado Königsgeist
Hexe Scharfrichter Flugmaschine Tornado Drachenbaby Königsgeist
Scharfrichter Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Scharfrichter Minenwerfer Tornado Drachenbaby Hexe Königsgeist
Minenwerfer
Tornado Minenwerfer
Minenwerfer Tornado Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsgeist
Minenwerfer Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Flugmaschine Königsgeist
Minenwerfer Tornado
Königsgeist Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Königsgeist
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Hexe
Tornado
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe
Tornado
Hexe Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Scharfrichter Minenwerfer Drachenbaby
Scharfrichter Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Tornado
Tornado
Minenwerfer Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby
Tornado Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsgeist
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Flugmaschine Hexe
Minenwerfer
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsgeist

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