Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Riese Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Riese Mauerbrecher Drachenbaby Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Mauerbrecher Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Mauerbrecher Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Flugmaschine Mauerbrecher Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Flugmaschine Drachenbaby Riese Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Flugmaschine

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Riese Mauerbrecher Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Flugmaschine Riese Mauerbrecher Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Flugmaschine
Großer Schneeball Riese Drachenbaby Kanonenkarre
Riese
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Mauerbrecher
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Riese Mauerbrecher Kanonenkarre
Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Riese
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Flugmaschine
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre
Riese
Mauerbrecher
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Kanonenkarre
Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Scharfrichter Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Scharfrichter Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Kanonenkarre
Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball
Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter Eisgeist Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgeist Kanonenkarre
Kanonenkarre
Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanonenkarre Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Flugmaschine
Scharfrichter Großer Schneeball Drachenbaby
Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Flugmaschine Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Flugmaschine Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kanonenkarre

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