Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wut Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Wut Bogenschützen Wächter Flugmaschine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Flugmaschine Wut P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Bogenschützen
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Wut
Fledermäuse
Wächter
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Knall Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgeist Knall Wächter P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Eisgeist Knall Wächter P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Fledermäuse Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine
Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Knall Flugmaschine
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Flugmaschine Wächter
Eisgeist Fledermäuse Knall Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Flugmaschine
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Wächter
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Bogenschützen Flugmaschine
Wächter Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter
Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Eisgeist Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Fledermäuse Wächter
Knall Flugmaschine
Knall Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Eisgeist
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine
Knall Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Wächter
Knall
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Knall Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Wächter
Fledermäuse Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine

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