Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Knall
Lakaien Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Rabauken Mauerbrecher
Kampfholz
Rabauken Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Rabauken Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Megalakai Mauerbrecher P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Feuerball
Lakaien Rabauken Megalakai Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Gift
Lakaien Rabauken Megalakai Fischer
Blitz
Megalakai Fischer Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Megalakai Fischer Gift Infernodrache Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Lakaien Megalakai Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rabauken Mauerbrecher P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Rabauken
Lakaien Megalakai Mauerbrecher
Megalakai
Rabauken Gift
Mauerbrecher
Lakaien Rabauken
Gift
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A.
Gift Lakaien Fischer
Fischer
Lakaien P.E.K.K.A.
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
P.E.K.K.A. Fischer
Rabauken
Megalakai
Fischer
Mauerbrecher
Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Fischer
Fischer
Lakaien Megalakai P.E.K.K.A.
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Rabauken Megalakai Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Lakaien Rabauken Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Rabauken Megalakai Fischer
Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Rabauken Megalakai
Lakaien Megalakai Infernodrache Rabauken Gift
Rabauken Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Rabauken Fischer
Rabauken Fischer
Lakaien Gift Rabauken Megalakai Fischer
Lakaien Megalakai Infernodrache Rabauken Gift
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken
Lakaien Rabauken Megalakai Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Lakaien Rabauken Gift P.E.K.K.A. Fischer
Lakaien Rabauken Megalakai Fischer
Gift Lakaien Rabauken Megalakai Fischer Infernodrache
P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Rabauken Lakaien Gift P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken P.E.K.K.A. Fischer
Gift Megalakai Fischer Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Fischer
P.E.K.K.A. Rabauken Fischer
P.E.K.K.A. Rabauken Fischer Infernodrache
Gift Lakaien Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Rabauken Fischer Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Gift Infernodrache
P.E.K.K.A. Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Rabauken Megalakai
P.E.K.K.A. Gift
Rabauken P.E.K.K.A.
Rabauken
Rabauken Lakaien Megalakai Gift P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Lakaien Gift Rabauken Megalakai P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken
Gift Fischer
Gift
Rabauken Gift
Gift
Gift Lakaien Megalakai
Gift
Gift
Gift Fischer
Lakaien Gift Fischer
Gift Fischer
Gift
Gift Fischer
Lakaien Gift Fischer
Gift Fischer
Gift
Gift
Gift
Lakaien Fischer
Megalakai Gift Fischer
Gift
Lakaien Gift
Gift
Fischer
Gift
Gift
Megalakai Fischer Infernodrache
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift
Lakaien Megalakai Gift
Megalakai
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Lakaien
Gift Megalakai
Gift Rabauken Megalakai
Gift
Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Lakaien Rabauken Gift
Gift
Gift

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