Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler Wut Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elitebarbaren Elixiersammler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Spiegel
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Spiegel Elitebarbaren
Infernoturm
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Elektroriese Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren
Elektroriese
Spiegel

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Infernoturm Spiegel
Elitebarbaren
Feuerball
Spiegel Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Infernoturm
Wut
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Infernoturm Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektroriese
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

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