Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier Magier Elektrodrache Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Magier
Walküre
Rakete
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby
Elektromagier
Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Magier
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektrodrache Elektromagier
Tesla Rakete Walküre Elektrodrache Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Tesla Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Rakete Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Magier Drachenbaby Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Tesla Walküre Magier Rakete Elektrodrache Elektromagier
Walküre Magier Rakete Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier
Rakete Tesla Elektromagier
Tesla Magier Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Walküre Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Rakete Elektrodrache Elektromagier
Walküre Rakete Tesla Elektromagier
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Magier Rakete Tesla Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Rakete Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Tesla
Tesla Walküre Elektrodrache
Rakete Walküre Elektromagier
Rakete Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Tesla Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Magier Rakete Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Walküre Magier Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Rakete Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Magier Drachenbaby Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Elektromagier

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