Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektrodrache Bowler
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Rakete
Magier Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Magier Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Koboldkäfig
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Elektrodrache
Bowler
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Bowler

Verteidigungssynergien 2 14

Skelettfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Magier
Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Koboldkäfig Bowler Dunkler Prinz Elektrodrache
Koboldkäfig Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Bowler Skelettfass Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Koboldkäfig Bowler Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Magier Bowler Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Koboldkäfig Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Kampfholz
Koboldkäfig Magier Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Koboldkäfig
Magier Dunkler Prinz Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Elektrodrache
Dunkler Prinz Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Koboldkäfig Magier
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Bowler Kampfholz
Skelettfass Elektrodrache Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Skelettfass Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Magier Elektrodrache Bowler
Skelettfass Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Bowler
Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Kampfholz

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