Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Drachenbaby Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby Holzfäller Magier Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Golem Holzfäller
Minenwerfer
Feuerwerkerin Drachenbaby
Magier
Prinz Golem Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Golem Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Holzfäller
Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Golem Holzfäller
Golem
Drachenbaby Feuerwerkerin Magier Prinz Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Golem

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Prinz Holzfäller
Minenwerfer
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Magier
Minenwerfer Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Holzfäller
Prinz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Golem
Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Minenwerfer Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Minenwerfer Skelettarmee Prinz Holzfäller Magier
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Prinz Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Prinz Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Prinz Holzfäller
Minenwerfer Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Holzfäller
Minenwerfer Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Holzfäller
Minenwerfer Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz

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