Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Tunnelgräber Koboldkäfig Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Eisgolem Erdbeben Koboldkäfig
Eisgolem
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Erdbeben
Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Elektromagier
Eisgeist
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Eisgeist Erdbeben Koboldkäfig Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Erdbeben Elektromagier
Erdbeben
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgeist
Elektromagier
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Eisgeist Erdbeben Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Eisgeist Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Eisgeist Koboldkäfig Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Koboldkäfig
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Eisgolem Elektromagier
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Eisgeist
Feuerwerkerin Tunnelgräber Erdbeben Elektromagier
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Tunnelgräber
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Eisgeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

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