Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie niveaulos

Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Firecracker Eisgolem Magieschütze Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Firecracker Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Eisgolem Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze Widderreiterin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Firecracker Eisgolem Magieschütze Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball
Knall
Tornado
Kampfholz Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Firecracker
Feuerball Firecracker Kanonenkarre Magieschütze Elektromagier Widderreiterin
Gift Firecracker Magieschütze Elektromagier
Blitz Kanonenkarre Magieschütze Elektromagier Widderreiterin
Rakete Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Firecracker Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Firecracker Eisgolem Feuerball Magieschütze

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Firecracker Feuerball Magieschütze Elektromagier Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Barbarenfass Firecracker Feuerball

Synergien   3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Firecracker + Eisgolem
Eisgolem + Elektromagier Firecracker Widderreiterin
Feuerball + Widderreiterin
Barbarenfass + Kanonenkarre Magieschütze Widderreiterin
+ Barbarenfass
+ Barbarenfass Widderreiterin
+ Eisgolem
+ Eisgolem Feuerball Magieschütze Barbarenfass

Konter   48 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Elektromagier Eisgolem Magieschütze Firecracker Feuerball
Elektromagier Barbarenfass Firecracker Kanonenkarre Eisgolem Magieschütze Feuerball
Feuerball Widderreiterin Firecracker Elektromagier Barbarenfass Magieschütze
Kanonenkarre Eisgolem Feuerball Widderreiterin Barbarenfass Elektromagier
Firecracker Eisgolem Feuerball Elektromagier Kanonenkarre
Feuerball Eisgolem Elektromagier Magieschütze Firecracker
Barbarenfass Feuerball Magieschütze Eisgolem Elektromagier Firecracker Kanonenkarre
Elektromagier Widderreiterin
Eisgolem Elektromagier
Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Elektromagier Firecracker
Barbarenfass Feuerball Eisgolem Widderreiterin Elektromagier Magieschütze
Kanonenkarre
Elektromagier Eisgolem
Kanonenkarre Eisgolem Barbarenfass Elektromagier Feuerball
Widderreiterin Elektromagier Kanonenkarre
Elektromagier Eisgolem Widderreiterin Kanonenkarre
Elektromagier Barbarenfass Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin
Elektromagier Eisgolem Magieschütze Barbarenfass Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Firecracker Widderreiterin
Feuerball Firecracker Elektromagier Barbarenfass Kanonenkarre
Magieschütze
Feuerball
Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kanonenkarre Firecracker Barbarenfass Eisgolem Magieschütze
Elektromagier Feuerball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Kanonenkarre Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Kanonenkarre Firecracker Feuerball Elektromagier
Feuerball Eisgolem
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Elektromagier Kanonenkarre
Eisgolem Elektromagier Barbarenfass Feuerball Firecracker Magieschütze
Barbarenfass Feuerball Elektromagier Kanonenkarre
Barbarenfass Firecracker Eisgolem Kanonenkarre Elektromagier
Eisgolem Feuerball Elektromagier Magieschütze
Eisgolem Elektromagier Firecracker
Feuerball Firecracker
Kanonenkarre Eisgolem Elektromagier Barbarenfass
Elektromagier Eisgolem Kanonenkarre
Elektromagier Kanonenkarre Firecracker Feuerball Magieschütze Eisgolem Barbarenfass
Widderreiterin Elektromagier Feuerball
Firecracker Kanonenkarre Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Kanonenkarre Elektromagier Barbarenfass
Feuerball Magieschütze Firecracker Elektromagier
Barbarenfass Eisgolem Kanonenkarre Elektromagier
Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin Elektromagier
Kanonenkarre Widderreiterin Elektromagier Barbarenfass Eisgolem
Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Eisgolem Kanonenkarre
Elektromagier Magieschütze Barbarenfass Feuerball Eisgolem Firecracker Widderreiterin
Elektromagier Eisgolem Barbarenfass Kanonenkarre
Elektromagier
Eisgolem Barbarenfass Elektromagier Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze Feuerball Firecracker Elektromagier
Elektromagier Firecracker Feuerball Eisgolem
Kanonenkarre Eisgolem Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Kanonenkarre Magieschütze Eisgolem
Elektromagier Widderreiterin Kanonenkarre
Elektromagier Eisgolem Barbarenfass Widderreiterin Firecracker
Elektromagier Barbarenfass Kanonenkarre Eisgolem
Eisgolem Widderreiterin Elektromagier Feuerball Firecracker
Kanonenkarre Eisgolem

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Barbarenfass Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Eisgolem Feuerball Kanonenkarre Firecracker
Barbarenfass Elektromagier Eisgolem
Barbarenfass Kanonenkarre Eisgolem Firecracker Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass Elektromagier Eisgolem Widderreiterin Firecracker Magieschütze
Eisgolem Elektromagier Feuerball Magieschütze Firecracker Widderreiterin
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Elektromagier Firecracker
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Eisgolem Elektromagier Kanonenkarre Firecracker Widderreiterin
Eisgolem Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Eisgolem Magieschütze Firecracker Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Firecracker Kanonenkarre Eisgolem
Feuerball Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Widderreiterin Barbarenfass Eisgolem Elektromagier
Magieschütze
Elektromagier Widderreiterin Barbarenfass Eisgolem Feuerball
Eisgolem Barbarenfass Elektromagier Kanonenkarre
Feuerball
Eisgolem
Barbarenfass Firecracker Kanonenkarre Elektromagier Feuerball

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