Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Golem Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magier Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magier Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Golem
Feuerball
Tornado Golem Drachenbaby Magieschütze
Magier
Tornado Golem
Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze Feuerwerkerin Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Feuerwerkerin Feuerball
Golem
Feuerball Drachenbaby Nachthexe Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Feuerball Golem
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 3 5

Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Tornado
Magier
Tornado
Tornado
Feuerball Magier Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado
Golem
Magieschütze
Tornado Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Nachthexe
Tornado Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Feuerball Magier
Feuerball Magier Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Tornado Feuerball
Magier Feuerwerkerin Feuerball Tornado Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Magier Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Tornado
Magier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tornado Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze

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