Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Göttlich!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausüben.

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Firecracker Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Firecracker Drachenbaby Prinz Banditin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Firecracker Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Schweinereiter
Knall Prinz
Tornado Schweinereiter Prinz
Kampfholz Prinz Banditin
Pfeile Firecracker
Feuerball Firecracker
Gift Firecracker
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Firecracker Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Firecracker Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Firecracker Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Firecracker Banditin Feuerball

Synergien   3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Firecracker +
Feuerball + Schweinereiter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. + Kampfholz Drachenbaby Schweinereiter
Schweinereiter + Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Prinz
+ Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
+ Drachenbaby Schweinereiter Kampfholz
+ Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
+ Schweinereiter Kampfholz

Konter   53 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Feuerball Firecracker Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Firecracker Feuerball
Feuerball Banditin Kampfholz Drachenbaby Firecracker
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Prinz Schweinereiter
Drachenbaby Firecracker Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Firecracker
Drachenbaby Kampfholz Feuerball Firecracker Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Firecracker Drachenbaby Feuerball
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Banditin
Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Drachenbaby Banditin Prinz Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Kampfholz Feuerball
Schweinereiter Feuerball Kampfholz Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Firecracker
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Firecracker
Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Kampfholz Firecracker
Prinz Banditin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Drachenbaby Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Firecracker Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Prinz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Feuerball Firecracker
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Firecracker Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Firecracker
Feuerball Firecracker Banditin
Banditin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kampfholz Firecracker Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Feuerball Banditin
Feuerball
Prinz Firecracker Drachenbaby Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kampfholz Prinz
Feuerball Drachenbaby Firecracker
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Schweinereiter Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Feuerball Firecracker Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Drachenbaby Feuerball Firecracker
Drachenbaby Firecracker Feuerball
Feuerball Prinz Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinz
Prinz Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz Firecracker
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Feuerball Firecracker Drachenbaby
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Kampfholz Drachenbaby Firecracker Feuerball
Kampfholz Banditin Drachenbaby
Kampfholz Firecracker Banditin Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin Firecracker
Drachenbaby Feuerball Firecracker
Kampfholz Firecracker Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Firecracker Banditin Kampfholz Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Firecracker Feuerball
Feuerball Drachenbaby Banditin Prinz Firecracker Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Prinz
Banditin Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Feuerball
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Kampfholz
Firecracker Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

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