Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Prinz
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Drachenbaby Ballon Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Ballon Kampfholz
Magier
Elixiergolem Ballon Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Prinz
Ballon
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Elixiergolem
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz

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