Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Frost
Spiegel
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Spiegel Drachenbaby Frost Hexe
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Drachenbaby Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Frost Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby Frost Hexe Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Frost Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe

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