Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren
Walküre Bomber Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Bomber Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Bomber Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Musketierin Walküre
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerball
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Bomber Fledermäuse Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Bomber Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Fledermäuse Feuerball Magier
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Fledermäuse
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Magier Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Walküre
Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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