Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Gift Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Drachenbaby Tunnelgräber
Magier
Tornado Prinz Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby
Tornado Feuerball Gift Hexe Prinz Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Tornado Drachenbaby Prinz
Hexe
Tornado Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Prinz
Magier Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerball
Tornado Tunnelgräber
Magier
Tornado Prinz
Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Hexe Prinz
Drachenbaby
Tornado Hexe Prinz
Gift
Tornado
Hexe
Tornado Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby
Hexe Prinz
Tornado Hexe Prinz
Hexe Prinz
Feuerball Tornado Gift Prinz
Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado Feuerball Magier Drachenbaby Gift Hexe
Feuerball Drachenbaby Gift
Hexe Tornado Prinz
Tornado Prinz Tunnelgräber
Gift Hexe Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Prinz Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe Prinz
Prinz
Tornado Feuerball Prinz
Magier Feuerball Tornado Gift Hexe Prinz
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe Feuerball
Tornado Prinz
Magier Feuerball Drachenbaby Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Gift Magier Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Hexe Prinz
Prinz Feuerball Tornado
Hexe Prinz
Feuerball Magier Gift Tornado Drachenbaby Hexe
Prinz Feuerball Hexe
Prinz
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz
Feuerball Tornado Gift Prinz
Prinz Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Gift Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Prinz
Feuerball Magier Gift Drachenbaby
Feuerball Magier Gift Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Feuerball Gift Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Gift Tunnelgräber Magier Tornado
Feuerball Tornado Gift Prinz
Gift Tunnelgräber Feuerball Magier Tornado Prinz
Feuerball Gift Magier Tornado Drachenbaby
Gift Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Prinz
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Feuerball Magier Tornado Gift
Tornado Prinz
Feuerball Drachenbaby Gift
Tornado Gift Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Gift Tunnelgräber Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Gift Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber Tornado Drachenbaby
Gift Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Gift Hexe
Feuerball
Gift Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Gift
Prinz
Feuerball Magier Gift
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Gift Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Prinz
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Feuerball Tornado Gift Hexe
Gift Feuerball Tornado Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber

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