Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Prinz
Koboldfass
Prinz Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerball Koboldfass Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Koboldfass Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerball
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Feuerball Prinz Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerball
Prinz
Magier Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz

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