Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Tornado Feuerball Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Tornado Kampfholz Megaritter
Magier
Tornado Megaritter
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Feuerball Kampfholz Rakete Tornado
Tornado
Feuerball Magier Rakete Spiegel Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Tornado Megaritter
Kampfholz
Spiegel Feuerball Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Tornado Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Feuerball
Spiegel Tornado Kampfholz Megaritter
Magier
Tornado Kampfholz Megaritter
Rakete
Tornado Kampfholz
Spiegel
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado
Feuerball Magier Rakete Spiegel Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Spiegel Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Spiegel Tornado Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Tornado Hexe Megaritter
Hexe Megaritter
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Rakete Tornado Feuerball Magier Hexe
Rakete Feuerball Kampfholz Megaritter
Hexe Tornado
Tornado Megaritter
Hexe Feuerball Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado Hexe
Megaritter Feuerball Magier Rakete Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Megaritter Tornado Hexe Kampfholz
Megaritter
Rakete Tornado Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Megaritter Magier Tornado Hexe Kampfholz
Magier Tornado Hexe Kampfholz Feuerball Megaritter
Tornado
Magier Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Megaritter Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Megaritter Feuerball Tornado Kampfholz
Hexe Megaritter
Feuerball Magier Rakete Tornado Hexe
Rakete Feuerball Hexe
Megaritter
Rakete Megaritter Feuerball Tornado Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe
Rakete Megaritter Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Rakete Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Tornado
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Feuerball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerball Magier Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerball Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerball Magier Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Hexe
Feuerball Magier Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Hexe
Rakete Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerball
Megaritter
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Magier Tornado Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Rakete Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Rakete Feuerball Tornado
Megaritter
Feuerball Rakete Tornado Hexe Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado Hexe
Feuerball Rakete Tornado Hexe Kampfholz Megaritter

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