Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Königsgeist Holzfäller

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass Skelettarmee Hexe Königsgeist Holzfäller
Kampfholz Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Königsgeist Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz Hexe Holzfäller
Rakete Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Königsgeist

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Königsgeist Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Königsgeist Feuerball

Synergien   5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuerball Lakaienhorde Riese
Lakaienhorde + Riese Knall Skelettarmee Holzfäller
Feuerball + Knall Riese
Riese + Lakaienhorde Hexe Holzfäller Knall Feuerball Skelettarmee Königsgeist
+ Riese Lakaienhorde
+ Riese
+ Riese
+ Riese Lakaienhorde

Konter   55 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Knall Hexe Königsgeist
Skelettarmee Knall Hexe Holzfäller Königsgeist Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Riese Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Hexe Feuerball
Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Knall Hexe
Königsgeist Hexe Feuerball Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde
Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Knall Hexe Feuerball
Hexe Knall Skelettarmee Königsgeist Feuerball
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Hexe
Feuerball Holzfäller Skelettarmee Lakaienhorde Königsgeist
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Riese Königsgeist Feuerball Hexe
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Hexe Lakaienhorde Königsgeist Skelettarmee Knall
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde
Hexe Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe Riese
Skelettarmee Knall Feuerball Lakaienhorde Hexe
Königsgeist Feuerball Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Hexe Feuerball Riese
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Königsgeist Holzfäller Knall Skelettarmee Hexe Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Hexe Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Skelettarmee Knall Königsgeist Holzfäller Lakaienhorde
Skelettarmee Hexe Königsgeist Holzfäller
Feuerball Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Knall Holzfäller Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Knall
Königsgeist Holzfäller Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde
Holzfäller Skelettarmee Königsgeist
Lakaienhorde Skelettarmee Königsgeist Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Riese
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Hexe
Holzfäller Skelettarmee Hexe Königsgeist
Feuerball Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Knall Königsgeist Hexe
Holzfäller Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Knall
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Knall Holzfäller Königsgeist
Holzfäller Knall Skelettarmee Feuerball Hexe Königsgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Skelettarmee Feuerball Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Holzfäller Hexe
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Königsgeist Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Knall
Holzfäller Lakaienhorde Skelettarmee Knall Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe Holzfäller Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Knall Hexe
Hexe Königsgeist Holzfäller Lakaienhorde

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Hexe Königsgeist Feuerball Skelettarmee
Königsgeist Hexe
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Königsgeist Holzfäller Hexe
Knall Königsgeist Holzfäller Hexe
Knall Feuerball Lakaienhorde Hexe
Knall Königsgeist Hexe
Feuerball Hexe Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Hexe
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Holzfäller Hexe
Feuerball Knall Hexe
Hexe Feuerball Königsgeist

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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