Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Walküre

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Walküre

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Schweinereiter
Großer Schneeball Musketierin Schweinereiter
Knall Infernoturm
Barbarenfass Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Walküre Magier
Feuerball Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift Musketierin Infernoturm Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Rakete Musketierin Schweinereiter Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Walküre Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Synergien   3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball + Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A. + Knall Schweinereiter
Musketierin + Walküre Schweinereiter
+ Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
+ Musketierin Schweinereiter Magier
+ Knall
+ Walküre

Konter   66 82

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Walküre
Walküre Infernoturm Musketierin Magier Feuerball Knall
Walküre Magier Knall Feuerball
Feuerball
Magier Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Feuerball Musketierin Walküre
Magier Musketierin Feuerball
Magier Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Musketierin Knall
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Magier Infernoturm
Magier Walküre
Musketierin Magier Feuerball Knall
Feuerball Walküre Musketierin Knall Magier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Magier Knall Musketierin Feuerball
Musketierin Schweinereiter Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Feuerball
Feuerball Magier Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Feuerball
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin Feuerball Schweinereiter
Knall Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Feuerball Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Musketierin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier Walküre Infernoturm
Magier Knall Walküre Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Knall Magier
Magier Walküre Musketierin
Feuerball Knall Magier
Musketierin Infernoturm Magier
Magier Musketierin Feuerball Walküre
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall
Walküre Feuerball Magier Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Magier Infernoturm Musketierin Feuerball Knall
Infernoturm Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Walküre
Feuerball Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Schweinereiter Magier Musketierin Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Feuerball Walküre Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Knall Infernoturm
Magier Walküre Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Musketierin
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Knall
Feuerball Walküre Magier Musketierin Knall
Knall Musketierin Feuerball Magier
Walküre Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Walküre Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Musketierin
Walküre Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Walküre
Infernoturm Knall Magier Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Infernoturm

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Magier Walküre Knall Feuerball Musketierin
Magier
Magier Knall Musketierin Walküre
Magier Knall Musketierin Walküre
Knall Feuerball Magier Musketierin
Knall Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Musketierin
Feuerball Walküre Magier Musketierin
Walküre Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernoturm
Magier Musketierin Feuerball
Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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