Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Bowler
Feuerball
Bombenturm Koboldfass Bowler
Gift
Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Bowler
Rakete
Walküre Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Gift Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Feuerball Walküre Bombenturm Gift Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Walküre
Koboldfass
Bombenturm
Koboldfass
Walküre Bowler Megaritter
Gift
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler
Koboldfass Gift Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Gift Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldfass Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerball
Kampfholz Walküre Bombenturm Megaritter
Walküre
Feuerball Bombenturm Bowler Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Feuerball Walküre
Koboldfass
Gift
Kampfholz Megaritter
Bowler
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Bowler Walküre Gift Megaritter
Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Walküre Kampfholz
Bombenturm Walküre Kampfholz Megaritter
Bombenturm Bowler Megaritter Walküre
Bombenturm Walküre Bowler Megaritter
Feuerball Walküre Bombenturm Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Walküre Bombenturm Megaritter
Feuerball Bombenturm Gift
Bowler Feuerball Walküre Bombenturm Gift Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Walküre Bowler Megaritter
Walküre Gift Feuerball Bombenturm Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Bombenturm Bowler Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Bowler Megaritter Gift Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerball Walküre Gift Bowler
Feuerball Bombenturm Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bombenturm Gift Kampfholz Feuerball Bowler Megaritter
Bombenturm
Walküre Bowler Megaritter Feuerball Bombenturm Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Gift Walküre Bombenturm Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bombenturm Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter
Feuerball Gift Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm Bowler
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Feuerball Walküre Bombenturm Gift Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm Bowler
Megaritter Feuerball Walküre Gift Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm Bowler Megaritter
Feuerball Walküre Bombenturm Gift Bowler Kampfholz
Walküre Gift Bowler Megaritter Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre Kampfholz
Feuerball Gift Bowler Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Gift Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Gift Bowler Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Bowler
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Bowler
Gift Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Bowler Kampfholz
Feuerball Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Bowler Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerball Walküre Bowler Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Bowler
Feuerball Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Bowler
Gift Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Gift
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Walküre Bowler Megaritter
Kampfholz Feuerball Gift Bowler
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift Bowler Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns