Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Riese Hexe Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Grabstein Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Grabstein Koboldfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Gift
Grabstein Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Grabstein Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Koboldfass Wächter Prinzessin Feuerball Magieschütze Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Koboldfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Riese Prinzessin Magieschütze
Riese
Koboldfass Feuerball Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Koboldfass
Riese Wächter Prinzessin
Wächter
Riese Koboldfass
Hexe
Riese
Prinzessin
Feuerball Riese Koboldfass
Magieschütze
Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 0 7

Grabstein
Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball
Grabstein Prinzessin
Riese
Koboldfass
Wächter
Grabstein Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Wächter
Prinzessin
Feuerball Wächter
Magieschütze
Grabstein Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Magieschütze
Grabstein Hexe
Hexe Grabstein
Hexe Grabstein Wächter
Grabstein Feuerball Prinzessin
Feuerball Wächter Magieschütze
Grabstein Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Hexe Grabstein Prinzessin
Wächter
Wächter Hexe Grabstein Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Grabstein Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Grabstein Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Grabstein Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball Wächter Hexe Magieschütze
Hexe Grabstein Feuerball Wächter Prinzessin Magieschütze
Feuerball Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Magieschütze
Grabstein Wächter Hexe
Wächter Feuerball
Grabstein Wächter Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Wächter Grabstein Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Hexe
Feuerball Wächter
Grabstein Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Grabstein Wächter Hexe Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Wächter
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Grabstein Feuerball Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze

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