Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Prinz Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Widderreiterin
Knall
Skelette Lakaien Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Rabauken Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Rabauken Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien Rabauken
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Rabauken Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Rabauken Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaien Rabauken Elektromagier Magieschütze
Blitz
Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Rabauken Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze Rabauken Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Lakaien Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Rabauken Prinz Widderreiterin
Rabauken
Lakaien Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Prinz
Lakaien Rabauken Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Rabauken Feuerball Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Rabauken Feuerball Prinz Elektromagier
Widderreiterin
Magieschütze Lakaien Rabauken Feuerball Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Lakaien Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Lakaien
Skelette Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Prinz
Skelette Lakaien Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Skelette Lakaien Feuerball Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Skelette Prinz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Skelette Lakaien Rabauken Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Skelette Lakaien Rabauken Elektromagier
Prinz Skelette Lakaien Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinz
Feuerball Skelette Lakaien Rabauken Elektromagier Magieschütze
Lakaien Elektromagier Widderreiterin Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Skelette Lakaien Rabauken Prinz
Skelette Rabauken Prinz Elektromagier
Lakaien Elektromagier Skelette Rabauken Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Rabauken Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Prinz Skelette Lakaien Rabauken Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Lakaien Rabauken Prinz Elektromagier Magieschütze
Rabauken Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Feuerball Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelette Lakaien Rabauken Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Lakaien Rabauken Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Rabauken Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Lakaien Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Prinz Magieschütze
Skelette Lakaien Rabauken Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Rabauken Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Skelette Rabauken Prinz Widderreiterin
Feuerball Skelette Lakaien Rabauken Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rabauken Prinz Skelette Lakaien Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Prinz
Elektromagier Skelette Lakaien Feuerball Prinz Magieschütze
Skelette
Lakaien Rabauken Prinz
Feuerball Prinz Elektromagier
Rabauken Prinz Skelette Feuerball Widderreiterin
Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Elektromagier Skelette Lakaien Feuerball Prinz Magieschütze
Lakaien Rabauken Feuerball Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Rabauken
Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Lakaien Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Lakaien Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerball Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Prinz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Elektromagier Lakaien Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Rabauken Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Prinz
Lakaien Rabauken Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Prinz Elektromagier Magieschütze

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