Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Fischer Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Fischer
Knall
Prinz Prinzessin Banditin Fischer Funki
Barbarenfass
Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinz Prinzessin Banditin Fischer Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball
Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki
Gift
Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Blitz
Prinz Banditin Fischer Elektromagier Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Feuerball Elektromagier Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Prinzessin Banditin Fischer Funki
Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Banditin
Kampfholz Elektromagier
Fischer
Kampfholz Funki
Elektromagier
Feuerball Prinz Banditin Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki
Prinzessin
Feuerball Kampfholz Banditin
Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Fischer
Prinz Kampfholz Banditin
Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Banditin
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Fischer Funki Banditin Elektromagier
Prinz Funki Banditin Fischer Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Funki Prinz Prinzessin Fischer
Prinz Banditin Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz Funki Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Funki Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Funki Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Funki
Funki Feuerball Prinz Fischer Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Funki Prinz Fischer Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz Banditin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball Banditin Elektromagier Prinz Kampfholz Fischer
Banditin Prinz Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Prinz Feuerball Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Funki
Prinz Banditin Fischer Funki
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz Funki Feuerball Banditin Elektromagier
Prinz Fischer Funki
Elektromagier Feuerball Prinz Kampfholz Banditin Funki
Funki
Prinz Funki
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Feuerball Banditin Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Elektromagier Funki Feuerball Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz Banditin Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Funki
Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Banditin Fischer
Feuerball Prinz Fischer Elektromagier Funki
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Funki
Feuerball Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Feuerball Prinz Kampfholz Fischer Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Feuerball Funki
Fischer Funki
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz Fischer Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin Funki
Fischer
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Funki
Feuerball Kampfholz Banditin Fischer Funki
Feuerball Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Banditin Funki
Feuerball Prinzessin Elektromagier Funki
Prinz Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Feuerball Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Funki
Prinz Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki

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