Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Musketierin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaien Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Walküre Widderreiterin
Feuerball
Tunnelgräber Widderreiterin
Musketierin
Walküre Tunnelgräber Widderreiterin
Walküre
Musketierin Lakaien Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Tunnelgräber Widderreiterin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin Magier
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaien
Walküre Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Walküre Tunnelgräber Widderreiterin
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerball Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Walküre
Lakaien Musketierin Feuerball Magier
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Musketierin Magier
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Widderreiterin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Tunnelgräber
Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Magier Widderreiterin
Lakaien Musketierin Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Magier Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Magier Lakaien Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Magier Lakaien Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Feuerball Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Musketierin Widderreiterin
Musketierin Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Magier Widderreiterin
Lakaien Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Lakaien
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Walküre Magier Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Magier Widderreiterin
Feuerball Musketierin Magier Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Lakaien Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber

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