Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre
Feuerball
Musketierin Infernoturm
Gift
Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Kampfholz
Musketierin
Walküre Spiegel Kampfholz
Walküre
Musketierin
Infernoturm
Rakete
Spiegel
Spiegel
Feuerball Kampfholz Musketierin Rakete Blitz
Blitz
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 5 12

Feuerball
Spiegel Kampfholz Musketierin Walküre Infernoturm
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerball Infernoturm Spiegel
Walküre
Musketierin Feuerball Infernoturm Spiegel Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre Spiegel
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Walküre Rakete Spiegel Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre Kampfholz
Infernoturm Rakete Musketierin Walküre Blitz
Infernoturm Musketierin Walküre
Blitz Feuerball Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Feuerball
Infernoturm Feuerball Musketierin Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Feuerball Walküre Rakete Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Rakete Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Musketierin Walküre Infernoturm Rakete Blitz Kampfholz
Walküre Rakete Blitz Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre
Feuerball Rakete Musketierin
Rakete Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre
Rakete Blitz Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete Blitz Feuerball Walküre Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Feuerball Musketierin Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Walküre Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Rakete
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blitz
Feuerball Kampfholz Blitz
Rakete Blitz Feuerball Musketierin
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Blitz Musketierin Rakete
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Kampfholz
Blitz Feuerball Musketierin Rakete
Blitz Feuerball Musketierin Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Kampfholz
Blitz Feuerball Musketierin Rakete Kampfholz
Blitz Feuerball Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Walküre Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Musketierin Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Musketierin Blitz
Feuerball Blitz Musketierin Kampfholz
Feuerball Rakete Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Feuerball Musketierin
Rakete Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Musketierin Rakete
Feuerball Rakete Blitz Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Musketierin Walküre Rakete
Kampfholz Feuerball Musketierin Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Rakete Blitz Kampfholz
Feuerball Musketierin Rakete Blitz
Blitz Feuerball Musketierin Rakete Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns