Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Ofen Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Musketierin Walküre Ofen Magier Hexe X-Bogen
Kampfholz
Musketierin Ofen Hexe X-Bogen
Erdbeben
Ofen Hexe X-Bogen
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Gift
Musketierin Ofen Magier Hexe X-Bogen
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Rakete
Musketierin Walküre Ofen Magier Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Magier Hexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Musketierin Walküre Ofen

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
X-Bogen Drachenbaby
Musketierin
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Musketierin Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Ofen
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Magier
Walküre
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Ofen

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerball
X-Bogen Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Ofen
Musketierin Walküre Drachenbaby X-Bogen
Magier
Walküre
Drachenbaby
Musketierin Walküre Ofen Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
X-Bogen
Feuerball Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Ofen Hexe Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Walküre Ofen
Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Ofen Feuerball Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby X-Bogen
Hexe Musketierin Ofen X-Bogen
Musketierin Walküre
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Ofen Magier Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Ofen Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe X-Bogen
Feuerball Walküre Magier Ofen Drachenbaby Hexe X-Bogen
Ofen X-Bogen
Feuerball Ofen X-Bogen
Magier Feuerball Musketierin Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Walküre Ofen Hexe
Walküre Feuerball Musketierin X-Bogen
Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Ofen Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Hexe
Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe X-Bogen
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen
Walküre Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Magier Musketierin Ofen Drachenbaby Hexe
Musketierin Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball X-Bogen Magier Drachenbaby
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Magier X-Bogen
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Musketierin Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Ofen Magier Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Magier
Musketierin X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball X-Bogen Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Ofen Magier Drachenbaby Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier X-Bogen
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Hexe X-Bogen
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe X-Bogen

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