Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Wut
Magier
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Musketierin
Musketierin
Kampfholz Knall Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Knall Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Knall Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerball Magier Knall Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Knall Musketierin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Magier
Kampfholz Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz

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