Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Feuerball Walküre Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Walküre Hexe Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Knall Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Knall Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter
Riesenskelett
Knall Walküre Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Megaritter Walküre Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Knall Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Knall Feuerball Magier Hexe
Magier
Walküre Riesenskelett Megaritter
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Magier Hexe
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Knall Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Riesenskelett
Hexe Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Riesenskelett Megaritter
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett Megaritter
Hexe
Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter
Walküre Hexe Knall Feuerball Magier Riesenskelett Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall Hexe
Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Knall Walküre Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Feuerball Riesenskelett Megaritter
Walküre Magier Megaritter Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Knall Walküre Magier Tunnelgräber Megaritter
Riesenskelett Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter Knall Feuerball
Riesenskelett Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Magier Knall Hexe
Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre
Knall Riesenskelett Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Riesenskelett
Megaritter Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Walküre Megaritter Knall Feuerball Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Knall Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Tunnelgräber Knall Magier
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett
Megaritter
Knall Feuerball Hexe Riesenskelett
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns