Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

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