Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Frost Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Widderreiterin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Frost
Schweinereiter Feuerball
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Frost Widderreiterin
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Frost Walküre Drachenbaby
Widderreiterin Feuerball Magier Drachenbaby Frost
Feuerball Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerball Magier Drachenbaby Frost Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Frost Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Widderreiterin
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Magier Drachenbaby Frost Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Frost Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Frost Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Frost Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost

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