Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Feuerball Magier Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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