Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Feuerball Scharfrichter

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Feuerball Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Infernoturm Scharfrichter Knall Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerball
Skelettarmee
Infernoturm Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Knall Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Knall Ritter Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Scharfrichter
Infernoturm Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Scharfrichter Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Knall Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Knall Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Knall Ritter Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball
Infernoturm
Skelettarmee Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall
Skelettarmee Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Knall Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Knall Scharfrichter
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter
Kampfholz Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz

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