Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Holzfäller
Koboldgang
Ballon
Lakaienhorde
Holzfäller
Feuerball
Pfeile
Infernoturm
Magier
Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldgang Magier
Holzfäller
Ballon Pfeile Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Feuerball Infernoturm Holzfäller
Koboldgang
Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde
Infernoturm
Feuerball
Pfeile Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Magier
Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Koboldgang
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Magier Pfeile Koboldgang Feuerball Infernoturm Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Pfeile Magier Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Magier Pfeile Lakaienhorde Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Pfeile Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball

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