Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Banditin
Gift
Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Gift Banditin Megaritter
Gift
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Gift Banditin Megaritter
Banditin
Schweinereiter Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerball
Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby
Kampfholz Banditin Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Banditin
Banditin Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Banditin Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Gift Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Gift
Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Megaritter Drachenbaby Gift Kampfholz
Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Gift
Feuerball Megaritter Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Feuerball Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Gift Banditin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Banditin Megaritter
Feuerball Magier Gift Drachenbaby
Feuerball Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Megaritter Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Magier Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Gift Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Gift
Gift Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Gift Magier Drachenbaby
Gift Feuerball Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin
Gift Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball Banditin
Feuerball Gift Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter

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