Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Gift
Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Feuerball Walküre Schweinereiter Frost Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Frost Megaritter
Walküre
Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Frost Magier Hexe Banditin Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Hexe
Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Schweinereiter Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Magier Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerball
Walküre Frost Banditin Megaritter
Walküre
Feuerball Magier Frost Hexe Banditin
Schweinereiter
Magier
Walküre Frost Banditin Megaritter
Frost
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Frost Banditin
Hexe Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Frost Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Walküre Banditin Megaritter
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Walküre Hexe Feuerball Magier Frost Banditin Megaritter
Feuerball Magier Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Magier Frost Hexe Banditin
Feuerball Walküre Magier Megaritter Frost Hexe
Banditin Megaritter
Feuerball Frost Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Walküre Magier Hexe Banditin
Walküre Magier Frost Hexe Feuerball Banditin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Walküre Magier Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerball Banditin
Walküre Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Walküre Hexe Banditin
Megaritter Walküre
Frost Megaritter Feuerball Walküre Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerball Walküre Frost
Walküre Megaritter Feuerball Magier Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Magier Walküre Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Feuerball Frost Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Frost Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns