Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby
Gift
Infernoturm
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Barbarenfass Ritter Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter
Feuergeist Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Barbarenfass Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Feuergeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Drachenbaby
Infernoturm Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Ritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuergeist Feuerball Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Feuergeist Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuergeist Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

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