Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Koboldhütte Magier Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Hexe
Knall
Ofen Koboldhütte Hexe Banditin
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Feuerball
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Gift
Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Ofen Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Feuerball Schweinereiter Ofen Riese Koboldhütte Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Feuerball Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Riese
Schweinereiter
Feuerball Ofen Riese Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Ofen
Schweinereiter Riese Koboldhütte Banditin
Riese
Feuerball Schweinereiter Ofen Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Koboldhütte
Schweinereiter Ofen Riese Banditin
Magier
Schweinereiter Riese Banditin
Hexe
Schweinereiter Riese Banditin
Banditin
Schweinereiter Ofen Riese Koboldhütte Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerball
Koboldhütte Banditin
Schweinereiter
Ofen
Koboldhütte Banditin
Riese
Koboldhütte
Feuerball Ofen Magier Banditin
Magier
Koboldhütte Banditin
Hexe
Banditin
Banditin
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Magier
Ofen Koboldhütte Hexe Banditin
Ofen Koboldhütte Hexe Banditin
Koboldhütte Hexe Ofen Banditin
Feuerball
Feuerball Ofen Banditin
Ofen Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball Banditin
Hexe Ofen Koboldhütte
Banditin
Hexe Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Banditin
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Ofen Koboldhütte Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Banditin
Feuerball Ofen Koboldhütte Banditin
Magier Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Ofen Magier Hexe Feuerball Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Magier Feuerball Ofen Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Banditin Magier
Banditin Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Banditin
Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Ofen Magier Koboldhütte Hexe
Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin
Hexe Koboldhütte
Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Banditin
Magier Feuerball Ofen Hexe
Koboldhütte Hexe Feuerball Ofen
Feuerball Koboldhütte Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Ofen
Feuerball Magier Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Hexe Banditin
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Ofen Magier Hexe
Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns