Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Gift
Hexe Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter
Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Hexe
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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