Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Zappys Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen
Knall
Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Heilungsgeist Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Eisgolem Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Eisgolem Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze
Zappys
Heilungsgeist Eisgolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Heilungsgeist Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Heilungsgeist
Eisgolem
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgolem Feuerball Magieschütze
Zappys
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Zappys Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Zappys Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Eisgolem Feuerball Zappys Kampfholz Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Zappys Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Feuerball Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Zappys
Feuerball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Zappys Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Eisgolem Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz Magieschütze
Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Magieschütze
Zappys Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Zappys Kampfholz Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze

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