Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Knall
Skelettfass Flugmaschine Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Koboldkäfig Wächter Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Koboldkäfig Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Gift
Skelettfass Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettfass Wächter Prinzessin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Skelettfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Prinzessin
Eisgolem
Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Prinzessin
Koboldkäfig
Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter
Skelettfass
Elektrodrache
Eisgolem Flugmaschine
Prinzessin
Skelettfass Feuerball

Verteidigungssynergien 0 16

Skelettfass
Feuerball
Eisgolem
Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig
Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine
Eisgolem Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Wächter
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Wächter
Prinzessin
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Prinzessin
Wächter Eisgolem
Wächter Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Koboldkäfig Eisgolem Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig
Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache
Wächter Eisgolem Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Wächter
Feuerball Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Wächter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Wächter
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Wächter
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Wächter Elektrodrache Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Prinzessin Eisgolem Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Skelettfass Eisgolem Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball
Feuerball Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Feuerball Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Wächter Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Skelettfass Eisgolem Feuerball Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Eisgolem Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Skelettfass
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Skelettfass Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Wächter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Wächter Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin

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